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useEffectに関する知識

useEffectに関する知識

useEffectは、Reactで副作用(データ取得、DOM操作、サブスクリプションなど)を処理するための重要なフックです。

ポイント

  • 副作用処理(データ取得やDOM操作など)を行うフック。
  • 依存リストによって、実行タイミングや頻度を制御できる。
  • クリーンアップ関数でリソースの解放やサブスクリプション解除を管理する。
  • レンダリング後に非同期で実行されるが、useLayoutEffectはレンダリング前に実行される。
  • 非同期処理はuseEffect内でasync関数を呼び出す形で実装する。

質問

1. useEffectとは何ですか?

useEffectは、副作用を処理するためのReactフックです。副作用とは、Reactのレンダリングの外で発生する処理のことです(例:データ取得、タイマー、外部リソースへのアクセスなど)。

コンポーネントがレンダリングされるたびに実行されるため、ライフサイクルメソッド(componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount)のような役割を持ちます。

useEffect(() => {
// 副作用の処理(例:APIからデータを取得)
fetchData();

return () => {
// クリーンアップ処理(例:タイマーのクリア)
};
}, [依存リスト]); // 依存リストに指定された値が変わるたびに実行

2. useEffectの依存リストとは?

useEffectの第2引数として渡す配列が依存リストです。このリストに指定した変数が変更されたときに、useEffectが再実行されます。

依存リストを空にすると、useEffect初回レンダリング時に一度だけ実行されま(componentDidMountに相当)。

// 依存リストが空の例
useEffect(() => {
console.log("This runs only on mount");
}, []);

3. 依存リストを使わない場合の注意点

依存リストを省略(しょうりゃく)すると、コンポーネントが再レンダリングされるたびにuseEffectが実行されます。

不必要な再実行が発生し、パフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があるため、明確な理由がない限り依存リストを指定するのが一般的です。

「明確な理由」とは、依存する変数がなく、コンポーネントがレンダリングされるたびに必ず処理を実行したい場合です。例えば、スクロール位置のログ出力レンダリングごとに特定のイベントを発生させるなど、状態の変化に関係なく処理が必要な場合が該当します。また、タイマーの設定外部のサードパーティーライブラリを扱う場合、毎回再実行する必要があるかもしれません。

4. クリーンアップ処理とは?

useEffectは、クリーンアップ処理を返すことができます。この処理は、コンポーネントがアンマウントされるとき、または依存する値が変更される前に実行されます。

主に、サブスクリプションの解除やタイマーのクリアなど、リソースを解放するために使います。

useEffect(() => {
const interval = setInterval(() => {
console.log("Tick");
}, 1000);

return () => {
// アンマウント時や依存する値が変わる前に呼ばれる
clearInterval(interval);
};
}, []);

5. useEffectが実行されるタイミングは?

useEffectは、レンダリング後に実行されます。これは、ユーザーが画面上で変更を見た後に、副作用処理が実行されるという意味です。

同期的な処理ではなく、ReactがDOMを更新してから実行される非同期的な処理です。

6. useEffectの依存関係が変わるたびに実行されるのはなぜですか?

useEffectが依存リストに基づいて再実行される理由は、Reactがコンポーネントの状態やpropsに基づいた副作用処理を最新に保つためです。

Reactは依存リスト内の変数をトラッキングし、コンポーネントが再レンダリングされるたびに依存リストに含まれる値の現在の状態と、前回のレンダリング時の値を比較しています。もし依存リスト内の値に変化があれば、ReactはそのuseEffectを再実行します。これにより、最新のデータや状態に基づいて処理が行われます。

useEffect(() => {
// countが変わるたびに実行される
console.log(`Count is now ${count}`);
}, [count]);

7. useEffectuseLayoutEffectの違いは何ですか?

useEffectは、レンダリング後に非同期で実行されますが、useLayoutEffectは、レンダリングが画面に反映される前に実行されます。

useLayoutEffectは、レイアウトに直接影響を与える処理(DOMの測定や同期的なレイアウト変更)に使われます。通常は、useEffectを使うことが推奨されます。

8. useEffect内で非同期処理を行う場合のベストプラクティスは?

useEffectのコールバック関数自体をasyncにすることはできませんが、その中で非同期関数を呼び出すことは可能です。

非同期処理を行う場合は、関数を定義してその中でasync/awaitを使います。

useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const response = await fetch('https://api.example.com/data');
const data = await response.json();
setData(data);
};

fetchData();
}, []);

9. 依存リストが間違っているとどうなりますか?

依存リストに必要な変数が含まれていないと、古い状態やデータに基づいた処理が実行されることがあります。

逆に、依存リストに不必要な変数を含めてしまうと、無駄な再実行が発生し、パフォーマンスが低下します。


10.React内部での依存関係の処理フロー

初回のレンダリング時に、useEffectが実行され、依存リスト内の値がキャッシュされます。

状態が変わるとコンポーネントが再レンダリングされ、Reactは再度useEffectを評価します。このとき、前回の依存リストの値今回の依存リストの値が比較されます。

もし依存リスト内の値に変化があれば、ReactはそのuseEffectを再実行します。これにより、最新の状態に基づいて処理を行うことが保証されます。変更がない場合、useEffectはスキップされます。

もしuseEffect内でクリーンアップ関数(returnで返される関数)が定義されている場合、依存関係が変更される前に前回の副作用処理のクリーンアップが実行されます。これにより、不要なリソースやリスナーを適切に解放できます。

あなたがまとめたuseEffectに関する内容は非常に包括的で、Reactの副作用処理に関する重要な知識が網羅されています。追加の質問や情報が必要な場合を考慮して、以下にいくつかの関連する質問や、少し踏み込んだポイントを提案します。

11.複数のuseEffectを使うケースについて教えてください

複数の副作用がある場合、複数のuseEffectを使用して、それぞれの目的に応じた効果的な管理が可能です。各useEffectは独立して動作します。

例えば、データ取得用のuseEffectと、イベントリスナーの登録・解除用のuseEffectを分けることができます。

useEffect(() => {
// データ取得
fetchData();
}, [data]);

useEffect(() => {
// イベントリスナー登録
window.addEventListener("scroll", handleScroll);

return () => {
// クリーンアップ
window.removeEventListener("scroll", handleScroll);
};
}, []);

12.useEffect内で状態を更新するときの注意点は?

useEffect内で状態を変更すると、Reactはその状態変更に応じて再レンダリングを行います。しかし、適切に依存リストを設定しないと、無限ループになる可能性があります。

無限ループが発生するのは、useEffect内で状態を更新し、その状態を依存リストに含めてしまうと、状態が変わるたびに再レンダリングとuseEffectの再実行が繰り返されてしまうためです。

無限ループを防ぐためには、useEffectで状態を更新する際に、不要な再実行を引き起こさないように依存リストを適切に設定する必要があります。

例えば、依存リストを空にすることで、useEffectが初回レンダリング時にのみ実行され、その後は再実行されません。

また、状態の更新をuseEffect内で行うのではなく、ボタンのクリックなど別のイベントハンドラで行うようにするのも一つの方法です。

13.useEffectで非同期処理中にコンポーネントがアンマウントされたらどうなりますか?

コンポーネントが画面から削除された後でも、非同期処理自体は実行され続けます**。非同期処理は、コンポーネントのライフサイクルに依存しないため、非同期のリクエストが開始されると、コンポーネントがアンマウントされても、**リクエストの完了まではバックグラウンドで動作し続けます。

非同期処理が完了した後に、その結果を基に状態更新(setStateなど)を行おうとすると、コンポーネントはすでに存在しないため、Reactが警告やエラーを出すことがあります。

アンマウント後に非同期処理の結果で状態更新をしないように、クリーンアップ関数を使って対策を行います。

useEffect(() => {
let isMounted = true;

const fetchData = async () => {
const response = await fetch('https://api.example.com/data');
if (isMounted) {
setData(await response.json());
}
};

fetchData();

return () => {
isMounted = false;
};
}, []);

14.依存リストに関数やオブジェクトを含める場合の注意点は?

関数やオブジェクトは参照の違いによってuseEffectが不要に再実行されることがあります。

ReactのuseEffectは、依存リストに指定された値が変わったかどうかをチェックすることで、useEffectを再実行するかどうかを判断します。しかし、このチェックは浅い比較shallow comparison、つまり参照の比較)によって行われます。

たとえ内容が同じでも、異なるオブジェクトや関数が作られると、参照が異なるため、useEffectは「値が変わった」と判断し、再実行されます。

オブジェクトや関数の参照の変更を防ぐために、useMemouseCallbackといったフックを使って、メモ化(キャッシュ)することが有効です。

const memoizedCallback = useCallback(() => {
doSomething();
}, [dependencies]);

useEffect(() => {
memoizedCallback();
}, [memoizedCallback]);

15.サーバーサイドレンダリング(SSR)でのuseEffectの動作について

サーバーサイドレンダリング(例えばNext.jsを使った場合)では、useEffectクライアントサイドのみで実行されるため、サーバー上では実行されません。

そのため、SSRでは初期データの取得はgetStaticPropsgetServerSidePropsなどの仕組みを使い、クライアントサイドでの副作用処理はuseEffectで行うように分けて考える必要があります。

このリストは、useEffectに関する重要な質問が網羅されており、Reactにおける副作用処理の理解を深めるための良い資料です。すでに多くの重要なトピックがカバーされていますが、もしさらに深掘りしたい場合や、追加の質問が必要な場合には、以下のような質問を考えることができます。

16.useEffectの依存リストにpropsを含める際の注意点は?

親コンポーネントから渡されたpropsをuseEffectの依存リストに含める際、複数のpropsや状態変数に対して異なる副作用を持つ場合は、それぞれを個別のuseEffectに分けることが推奨されます。これにより、特定のpropsや状態が変わったときにのみ副作用が実行され、不要な再実行を防ぎ、パフォーマンスの最適化にもつながります。

しかし、useEffect内で使用している全ての変数やpropsを慎重に確認し、必要なものを漏れなく依存リストに含めることが重要です。依存リストに正しい値が含まれていないと、古い状態に基づいた処理が行われ、予期しないバグが発生する可能性があります。

Propsが関数やオブジェクト、配列の場合、内容が同じでも、毎回新しいインスタンスが生成されると、参照が異なるため、useEffectが毎回再実行されてしまいます。これを防ぐために、**useMemouseCallback**を使ってオブジェクトや関数をメモ化し、参照が変わらないようにするのが推奨されます。

propsが頻繁に変更されると、useEffectが何度も再実行されることになります。特に重たい副作用処理が含まれている場合、パフォーマンスに悪影響を与える可能性があるため、必要なpropsだけを依存リストに含め、不要な再実行を避けるようにするのが重要です。

17.useEffectをデバッグするときの方法やツールは?

useEffectをデバッグするためには、console.logReact Developer Toolsを使って副作用の発生タイミングや依存リストの状態を追跡するのが有効です。また、ESLintuseDebugValueを活用することで、依存リストの設定ミスやカスタムフックのデバッグもスムーズに行えます。

18.useEffectを最適化するための一般的なテクニックは?

useEffectは依存リストに基づいて再実行されます。そのため、依存リストに正確な値だけを含め、不要な再実行を防ぐことが最も基本的かつ重要な最適化手法です。

useEffect内で使われる変数やpropsstateだけを依存リストに含めるようにします。

依存リストに関数やオブジェクト、配列を含めると、毎回異なる参照が生成されるためにuseEffectが再実行されることがあります。この問題を防ぐために、**useCallbackuseMemo**を使用して、関数やオブジェクトをメモ化することが推奨されます。

一つのuseEffectで複数のpropsや状態を監視すると、どれか一つが変わるだけでuseEffect全体が再実行されることになります。異なる処理に対しては複数のuseEffectに分割することで、不要な再実行を避けられます。

useEffect内で非同期処理を行う際、コンポーネントがアンマウントされたり、依存リストの値が変わった場合に、前回の非同期処理が残っていると不要な処理が続行され、パフォーマンスに悪影響を与える可能性があります。クリーンアップ処理キャンセルを適切に実装して、無駄な処理を防ぐことが重要です。

19.useEffectとイベントリスナーの管理はどう行うべきですか?

useEffectでウィンドウのリサイズやスクロールイベントを監視する際には、いくつか重要なポイントに注意が必要です。

まず、イベントリスナーの登録と解除を必ず行うことです。特に、コンポーネントがアンマウントされるときや、依存する値が変わったときには、不要なリスナーを残さないように注意する必要があります。クリーンアップ処理を忘れると、コンポーネントがアンマウントされた後でもイベントリスナーが残り続け、メモリリークパフォーマンスの低下を引き起こす可能性があります。

次に、依存リストを正しく設定することです。これにより、不要なイベントリスナーの再登録を防ぎ、パフォーマンスを改善できます。

また、**useCallback**を使って、リスナーとして渡す関数をメモ化することで、余計な再レンダリングや無駄な処理を防ぐことができます。

さらに、特定のDOM要素に対してイベントリスナーを登録する場合には、**useRef**を使ってその要素を参照し、正確にリスナーを管理することが大切です。

最後に、ウィンドウのリサイズやスクロールを監視する処理は、他のコンポーネントでも使い回せるので、カスタムフックとしてまとめておくと、コードの再利用性が高まります。

20.useEffectでのポーリング処理(定期的なデータ取得)のベストプラクティスは?

useEffectを使って定期的にAPIを呼び出す場合、**setInterval**を使用して一定間隔でAPIリクエストを行うことが一般的です。これにより、指定した時間ごとにAPIリクエストを繰り返し行うことができます。

ただし、API呼び出し関数(例えばfetchData)が依存リストに含まれる場合は、無駄な関数の再生成を防ぐために、**useCallback**で関数をメモ化するのが望ましいです。依存リストに新しい関数が含まれると、毎回新しいsetIntervalが設定されてしまうため、関数をメモ化して、無駄な処理を防ぎ、パフォーマンスを最適化することが重要です。

setIntervalは一定間隔で実行されますが、高頻度の更新が必要な場合には、画面のパフォーマンスに影響を与えることがあります。このような場合、setIntervalではなく**requestAnimationFrame**を検討することが有効です。requestAnimationFrameは、ブラウザが最適なタイミングで処理を実行するように制御するため、特にアニメーションや非常に短い間隔での処理に適しています。

また、コンポーネントがアンマウントされる際には、クリーンアップ処理としてclearIntervalを使用し、タイマーを解除することで、不要なAPIリクエストやメモリリークを防ぐことが重要です。クリーンな状態を保つため、必ずクリーンアップ処理を実装することを忘れないようにしましょう。

このようにして、useEffectを使った定期的なAPI呼び出しの際には、効率的かつパフォーマンスに配慮した実装が可能になります。